/**
* @author Antonio Raúl Guijarro Contreras <alu0101100494@ull.edu.es>
* @file Declaración de la clase Box. hereda de Rectangle y simboliza un contenedor gráfico y estructural
* @copyright Antonio Raúl Guijarro Contreras 2020
* @since 01.05.2020
*/
'use stric'
import Rectangle from './Rectangle.js';
import Point from './Point.js';
/**
* Hereda de Rectangle y representa un contenedor. Contiene un identificador y un elemento.
* Dicho elemento tiene que tener una función para poder ser dibujado en canvas con nombre draw. El elemento
* se dibujará relativamente al Box.
* @extends Shape
*/
class Box extends Rectangle {
/**
* Contructor de la clase Box
* @param {*} id identificador del contenedor
* @param {*} element Elemento a almacenar
* @param {Point} start Punto del triángulo. Por defecto está asignado a (0, 0)
* @param {number} width Punto del triángulo Por defecto está asignado a 0
* @param {number} height Punto del triángulo Por defecto está asignado a 0
*/
constructor(id, element, start = new Point(0, 0), width = 0, height = 0) {
super(start, width, height);
this.id = id;
this.element = element;
}
/* istanbul ignore next */
/**
* Se encarga de dibujar la figura que representa la clase
* @param {Context} ctx Contexto del canvas, preferiblemente '2d'
*/
draw(ctx) {
if (ctx != null) {
super.draw(ctx);
if (this.element != null) {
ctx.save();
ctx.translate(this.start.x, this.start.y);
// Controlamos el tipo de elemento
if (this.element instanceof Image) {
let auxFun = function() {
ctx.drawImage(this.element, 0, 0,
this.width, this.height);
};
this.element.onload = auxFun.call(this);
} else {
this.element.draw(ctx);
}
ctx.restore();
}
}
}
}
export default Box;